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1.はじめに

1-2.構成

理論編

  • 1-2-4.抽象的思考:地頭

    コンテンツの図示コンテンツ図示

    ※マウスオーバーで拡大

    抽象的思考の最後に、早い思考である地頭が位置します。


    よく地頭がいい人が欲しいと聞きますが、地頭とは何かというと速さ、つまり回転だと定義します。
    何かが与えられたら、それをつなげる思考能力です。
    特にプレーヤーにとっても最も実務で有効かつ重要な部分だと思います。


    この地頭は、鍛えられないと思いがちですが、実は鍛える方法があります。
    それは主には構造化とイメージ思考です。それを仕事に当てはめて、仕事の実務における思考のスピードが上がるための考え方を、「抽象的思考:地頭」の章では提示します。







  • 基盤とした名著:レヴィ=ストロース『野生の思考』

    名著の教えの図示野生の思考

    ※マウスオーバーで拡大

    野生の思考とは、眼前の事象を考える際に、その事象と別の事象との間にある関係に注目し、それと類似する関係性を持つ別の事象群を連想しつつ、それらを再構成することである。

    そして、それらの事象に異なる意味を与え、新しい「構造」を生み出せる。






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